Сайт адаптирован под браузеры Opera и Mozilla Firefox. Во всех остальных браузерах этот сайт может показываться не коректно. Приносим свои извинения за неудобства.
Более 2000 лет назад силы добра и зла боролись за артефакт Зеркало Дыма, обладающей огромной силой, позволяющей сменять день и ночь или навсегда погрузить весь мир во мрак. Тем временем, бесстрашный лидер Армии Света, Тотэк, завладев великой силой артефакта и выслал злого духа Ксанксольта из этого мира. Тотэк похоронил себя с зеркалом в Храме Света, чтобы защитить артефакт от сил зла. Но спустя 2000 лет Лара Крофт отправилась в горы Центральной Америки на поиски давно потерянного Храма. Наемники украв артефакт позволили Ксанксольту вернулся в этот мир, за что поплатились своими жизнями. Тотэк обвинив Лару в произошедшем, решает сотрудничать с ней, чтобы вернуть Зеркало. Если
... Читать дальше »
Злой бог Модо, изгнанный из Абсолюта и приговоренный к жизни смертного, пытается освободиться от наказания и уничтожить Землю. Разрушить его планы, стать его союзником или же остаться безразличным к судьбам миров – что делать герою, вынужденному противостоять легионам Зла?
Особенности игры: - Высшая магия: оригинальная ролевая игра "Магия крови" с продолжением "Время теней" и многопользовательским дополнением – в одном "Золотом издании". - Абсолютное знание: все изменения и доработки, усовершенствования и обновления, внесенные разработчиками в версии 1.11g. - Баланс и равновесие: двенадцать школ магии и более ста заклинаний и их различные комбинации, внешность героя, меняющаяся в зависимости от приобретенных знаний. - В лабиринтах вечных миров: пять режимов и абсол
... Читать дальше »
Маленький шахтерский городок Сумеречный охвачен ужасом. Каждую ночь штольни и подземелья выплескивают на поверхность несметные орды ужасающих монстров. Добыча бесценного магического минерала, Эмбера, под угрозой. Какие силы стоят за срывом работ, что заставляет тварей уничтожать все живое на своем пути? В поисках ответов вам предстоит совершить невероятно опасное путешествие вглубь бесконечных катакомб, где в мерцающей мгле притаилось настоящее зло. Вступите во тьму, освещенную багровыми отблесками горящих факелов. Сразитесь с ужасающими монстрами и столкнитесь с коварным предательством. Выберите одного из трех отважных героев, каждый из которых обладает особыми умениями, способностями и заклятьями. Каждый поворот, тропинка или арка подарят бурю эмоций – полчища мутантов, нежити, подземных чудовищ подстерегают вас на к
... Читать дальше »
Венеция. XVI век. Милая девушка по имени Скарлетт из тихой уютной деревушки живет своей счастливой жизнью и не представляет, какие испытания в скором времени упадут на ее хрупкие плечи. Ведь папа у нее по профессии, не слесарь и не плотник, и даже не высотник, а самая, что ни на есть, настоящая Смерть. Вопреки общим представлениям занять столь «вакантную» должность может любой смертный. Не по собственной воле, конечно: существует специальный Совет, который периодически начинает внимательно перебирать кандидатов, изучает их биографию, достижения, вчитывается в резюме и в итоге производит назначение. Каждый назначенный, чтобы не было слишком тяжело, наделяется рядом уникальных способностей. Однако к тому времени как отец Скарлетт вступил в должность, экс-Смерть Виктор при помощи черной магии смог достичь бе
... Читать дальше »
Warcraft III была одной из наиболее ожидаемых игр: более 4,5 миллиона предварительных заказов и более одного миллиона копий игры, проданных менее чем за месяц, что сделало ее самой быстрораспродаваемой ПК-игрой на тот момент. Она была встречена множеством положительных рецензий, а часть изданий отметили игру титулами «Лучшая игра года» и «Лучшая стратегия года». Также игра получила высокие оценки и у игроков. В чарте еженедельных продаж от NPD Techworld игра занимала первое место два месяца.
Название: Warcraft III: Reign of Chaos Тип издания: Лицензия Жанр: Стратегия Разработчик: Blizzard Entertainment Язык интерфейса: русский Язык озвучки: русский Таблетка: Не требуется
Системные требования: Pentium II 400 МГц , Windows 98, 128 МБ ОП, ап
... Читать дальше »
Silver – это игра, созданная британскими разработчиками, которая представляет собой двухмерное приключение с видом от третьего лица. Ее интерфейс напоминает собой приставочные аркады: герой перебегает с одного экрана на другой, отличающийся от предыдущего декорациями и ракурсом наблюдения за главным героем. Простота этой игры, на мой взгляд, и есть ее главное достоинство: любой человек, даже тот, кто мало знаком с компьютерными играми, сможет легко разобраться с ее правилами и скоротать часок-другой за красочным приключением в волшебной стране. Сюжет Silver, как и всяких героических эпосов, является одним из эпизодов в извечном противостоянии сил добра и зла. Злобный и могущественный колдун Silver (Сильвер) всерьез задумался о мировом господстве, которого он сможет достичь, если соединится со своим покровителем – темны
... Читать дальше »
Некто, не помнящий своего имени и прошлого -- вообще ничего не помнящий! -- просыпается в морге города Сигила. Первый же встречный-поперечный - летающий череп без тела (зато с глазами, языком и наглым характером) по имени Морте - радостно объясняет ему, куда это он попал и почему отсюда надо делать ноги. На спине Безымянного обнаруживается целая инструкция по выживанию Для Потерявших Память - похоже, он в этой ситуации и в этом морге далеко не в первый раз... Единственная РПГ на свете, где за разговоры больше дают экспы, чем за убийства. Потому что тут нормальным являением являются по семь вариантов ответа на простое приветствие - и все со своим воздействием не только на исход разговора, но и на опыт, и на ориентацию, и на исход игры. Игра для всех, кто любит свободу Фоллаута, но ещё сомневается, стоит ли играть
... Читать дальше »
Архидемон был убит, распространение порождений Тьмы было остановлено одиноким Серым Стражем, Королевство празднует своё освобождение, но... Что же случилось с Морриган? Истинная цель ведьмы, примкнувшей к Стражам, не было известно вплоть до последней битвы. Она исчезла, растворилась в тени. Говорили, что она переходила через гору в Орлаисе, но никаких её следов найдено не было. Она не напоминала о себе никаким образом... до этого момента. Год спустя после победы над Архидемоном до Серых Стражей донеслась весть, что Морриган вернулась в Ферелден. Её видели в южных пустынях. Действительно ли это она? И если да, то что ей нужно? Что за тайное дело привело её сюда? Стражи
... Читать дальше »
Архидемон был убит, распространение порождений Тьмы было остановлено одиноким Серым Стражем, Королевство празднует своё освобождение, но... Что же случилось с Морриган? Истинная цель ведьмы, примкнувшей к Стражам, не было известно вплоть до последней битвы. Она исчезла, растворилась в тени. Говорили, что она переходила через гору в Орлаисе, но никаких её следов найдено не было. Она не напоминала о себе никаким образом... до этого момента. Год спустя после победы над Архидемоном до Серых Стражей донеслась весть, что Морриган вернулась в Ферелден. Её видели в южных пустынях. Действительно ли это она? И если да, то что ей нужно? Что за тайное дело привело её сюда? Стражи
... Читать дальше »
Тамплиеры 2 - игра, повествующая об окончании битвы Поля де Рак, магистра Ордена Тамплиеров и героя первой игры, с силами ада. Путешествуя по землям и королевствам Европы XIII столетия, он должен обнаружить тайну трех древних артефактов и сразиться с армиями демонов, нападающих на наш мир. Как магистр Ордена Тамплиеров, Поль де Рак самоотверженно бьется в вечной войне между добром и злом. Но теперь он стоит перед величайшим вызовом. Видение сил зла, захватывающих наш мир; бессмертные существа, разоряющие земли северной Европы - и темная угроза, открывающая портал , запечатанный тысячелетие назад. Путь сражения проведет через забытый Римский город, смертоносный темницы Сарацинской империи, обнаружатся давно забытые острова, руины и катакомбы - в поисках тайны, покоящейся на дне древней подводной цитадели.
... Читать дальше »